Из чего складывается пинг
- Расстояние до сервера: сигнал не может идти быстрее света в оптоволокне.
- Маршрут: сколько узлов на пути и насколько они загружены.
- Домашняя сеть: Wi-Fi, роутер, загруженный канал.
- Сам сервер игры: в пиковые часы он может отвечать медленнее.
Какой пинг нормальный для разных жанров
Скачки важнее среднего значения: ровные 70 мс лучше, чем 30 мс с провалами до 200.
- Соревновательные шутеры (CS2, Valorant): до 40 мс — отлично, до 60 — хорошо.
- Королевские битвы и командные шутеры: до 70 мс комфортно.
- MOBA (Dota 2, League of Legends): до 80 мс почти незаметно.
- MMO, стратегии, кооператив: до 120 мс играть можно спокойно.
Пинг, потери и джиттер
Кроме пинга на игру влияют потеря пакетов (часть данных не доходит) и джиттер (разброс пинга). Поэтому игра может дёргаться даже при «хорошем» пинге в углу экрана.
LBH Boost показывает все три показателя «было → стало» и выбирает маршрут, где связь лучше. Если напрямую не хуже — игра идёт напрямую.